LOR'CA
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Lor’ca. Un monde plein de rêve et de danger ou ma magie fait des merveilles. Mais au centre se trouve une tour rempli de danger. Oserez-vous y pénétrer ?
 
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MessageSujet: Re: Votre 1er sujet   Votre 1er sujet EmptyLun 27 Fév - 15:46

Sur ce continent sans nom, il est bien rare de voyager pour vivre de folles aventures. Trop de bestioles prolifèrent dans ces terres, où il est fort dangereux de se balader. Les seuls braves qui parcourent les piètres chemins qui lient les différentes villes et villages sont les marchands et les livreurs. Et les fous !

Ceci étant, Lor'Ca, seule ville à des miles à la ronde, possède son propre lot de créatures dangereuses.

Disons, qu'un beau jour ensoleillé, POUF, un énorme gouffre apparu au milieu de la place principale.

Alors les choses se sont faites dans les étapes suivantes :

1 • on sécurise ce drôle de cratère duquel s'échappaient des cris, grognements et  autres bruits inquiétants.
2 • on réuni des braves (les femmes et les enfants d'abord !) pour enquêter dans le gouffre. Des soldats principalement.
3 • on perd les soldats parce que, devinez quoi ? Il y a des monstres inconnus dans ce donjon et, évidemment, plus on s'y enfonce, plus ils sont forts !
4 • on érige alors un monument sécurisé tout autour du trou et on scelle les portes jusqu'à nouvel ordre.

Ainsi naquit Gidronna, la tour inversée.

Les choses pourraient s'arrêter là. On jette la clé et basta. MAIS NON.

Alors que l'on pensait le calme revenu, d'étranges événements eurent lieu un peu partout en ville. Et pas qu'un peu ! Certains habitants changèrent. En bien ou en mal, peu importe. Le plus notable était l'apparition de pouvoirs chez ses personnes. Lévitation, création de bière, cracheur de feu, force surhumaine, etc.

Il ne fut pas dur de faire le lien entre l'apparition de Gidronna et des pouvoirs surnaturels. Les premiers vaillants, certains de leurs pouvoirs, décidèrent donc de pénétrer à nouveau dans le gouffre. Et bien bonne fut leur idée car ils en revinrent les poches pleines de cristaux, d'or et autres matériaux inédits provenant des créatures tuées.  

Il ne fallu pas beaucoup de temps pour que tout un système et une hiérarchisation se mettent en place afin d'exploiter efficacement ces nouvelles ressources.


En tout cas, bienvenue à Lor'Ca !
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MessageSujet: Re: Votre 1er sujet   Votre 1er sujet EmptyLun 27 Fév - 16:38

La Guilde régit tout ce qui concerne Gidronna. Des missions à effectuer jusqu'aux Clans qui s'y attaquent.

C'est la Guilde qui définit, selon les besoins de la ville et des commandes des commerçants et artisans, quelles sont les missions à réaliser et leur niveau de difficulté. En fonction des différents critères, elle proposera les missions en s'adaptant aux compétences et talents des groupes en quête d'aventure.

Les Clans sont des groupes créés dans le but de descendre au fin fond de Gidronna, en ramener les richesse et protéger la population des monstres de la tour. Chaque clan possède un QG, un mode opératoire, une philosophie de vie... bref c'est comme une famille ! Ils sont en partie financés par la Guilde. Le reste de leurs revenus provient de la revente des trésors issus de leurs chasses au sein de Gidronna.

Chaque Clan possède une hiérarchie précise composée d'un leader, de deux généraux, et de plusieurs membres. Il n'y a aucune restriction quant au nombre d'aventuriers présents dans un même clan.

S'il peut exister énormément de clans
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MessageSujet: Re: Votre 1er sujet   Votre 1er sujet EmptyVen 3 Mar - 17:51

Clans Existants :

le Bataillon Blanc - Premier clan reconnu officiellement. Il regroupait à sa création les soldats en tout genre.

les Chiens d'Enfer



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